[Photoshop] [006] Créer une illustration surréelle

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    Saray
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    [Photoshop] [006] Créer une illustration surréelle

    Message par Saray le Lun 31 Oct - 15:58

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    Créer une illustration surréelle avec Photoshop

    Résultat final:

    Avant de commencer notre tutoriel je vous invite a télécharger le pack suivant

    Ouvrez un nouveau document de 2000x2000 pixels résolution 72Dpi couleur RVB8bits puis importez la texture suivante dans ce dernier




    Importez la deuxième texture dans votre document



    Changez son mode de fusion en éclaircir et réduisez son opacité à 74%



    Ensuite ajoutez un calque de réglage Teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte et saturation et réduisez la saturation à -100%.




    Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B) , une dureté de 0% , la couleur Noir et dessinez un contour progressif comme ceci.



    Changez son mode de fusion en incrustation



    Ensuite créez un autre calque et allez dans Menu > Filtre > Rendu > Nuages



    Allez dans Menu > Filtre > Renforcement > Accentuation




    Prenez l'outil gomme (E) avec une dureté de 0% et effacez les contours de ce dernier pour obtenir ceci



    Changez son mode de fusion en incrustation



    Ouvrez l'image suivante dans un nouveau document et détourez-la



    Importez le model détouré dans votre document de travail



    Avec l'outil gomme (E) effacez la partie inférieure du model.



    Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B) , une dureté de 0% , la couleur Noir , mode de fusion incrustation et dessinez au niveau de la partie inférieur du model pour assombrir cette partie-la.



    Faite la même chose mais changez juste le mode de fusion en lumière tamisée



    Créez un autre calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B), les brushes que vous avez trouvés dans le pack en haut et dessinez des sortes d'éclaboussures au niveau de la partie inférieur.




    Ensuite ajoutez un calque de réglage Teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte et saturation et réduisez la saturation à -69%.




    Créez un nouveau calque et remplissez-le avec la couleur suivante #747474 en utilisant l'outil pot de peinture (G).



    Changez son mode de fusion en incrustation



    Maintenant prenez l'outil densité + (O) et assombrissez les zones suivantes du model.



    Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > courbe et réglez la courbe RVB comme ceci.




    Maintenant prenez l'outil forme personnalisée (U) et dessinez plusieurs formes géométriques.



    Appliquez sur chaque forme les options de fusion suivante





    Toujours avec l'outil forme personnalisée dessinez un grand triangle comme ceci



    Appliquez dessus les options de fusion suivantes






    Dessinez un autre triangle comme ceci



    Rendez vous dans les options de fusion






    Fusionnez les deux triangles ( Ctrl+E ), prenez l'outil gomme (E) et effacez la partie qui recouvre le model au niveau du bras et de la tête



    Dupliquez le triangle ou bien créez d'autre comme ceci



    Mettez vous sur le plus grand triangle et appliquez dessus un flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien.



    Maintenant nous allons créer quelques motifs pour les utiliser dans notre illustration.

    Ouvrez un nouveau document de 20x20 pixels avec un fond transparent




    Prenez l'outil forme personnalisée et dessinez un losange



    Ensuite allez dans Menu > Edition > Utiliser comme motif (si vous trouvez l'outil grisé pixellisez votre calque dans Menu > Calque > Pixellisation > Forme )



    De la même façon créez des lignes diagonales et allez dans Menu > Edition > Utiliser comme motif



    Pour le troisième motif, ouvrez un nouveau document de 22x28 pixels avec un fond transparent



    Prenez ensuite l'outil ellipse (U) et dessinez trois petits ronds comme ceci



    Appliquez dessus les options de fusions suivantes





    Ensuite allez dans Menu > Edition > Utiliser comme motif



    Maintenant revenez a votre document de travail, prenez l'outil ellipse (U) et dessinez un rond Blanc



    Rendez-vous dans les options de fusion



    Créez un nouveau calque et fusionnez le avec le calque du rond ( Ctrl+E ), récupérez la sélection du rond en allant dans Menu > Sélection > Récupérer la sélection et allez dans Menu > Filtre > Déformation > Sphérisation




    Dans les options de fusion appliquez dessus un ombre interne




    Dupliquez votre rond plusieurs fois



    Mettez vous sur le plus grand rond et appliquez dessus un flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien




    Répétez la même étape avec les autres motifs pour obtenir ceci



    Ensuite ajoutez un calque de réglage Balance des couleurs en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs et réglez les tons comme ceci.





    Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) , la couleur #ffba00 , les brushes étoiles et dessinez des étoiles comme ceci



    Changez son mode de fusion en éclaircir



    Dans un autre calque dessinez d'autres formes de préférence rétro avec une faible opacité



    Créez un nouveau calque et remplissez-le avec du noir en utilisant l'outil pot de peinture (G) et allez dans Menu > Filtre > Rendu > Halo.



    Dans le même calque ajoutez d'autre halo



    Changez son mode de fusion en éclaircir



    Dans un nouveau calque prenez l'outil pinceau (B) , les couleurs #c0ff01, #48ddfc , une opacité de 35% et colorez le centre avec du vert et les contours avec le bleu.



    Changez son mode de fusion en incrustation



    Appuyez sur le raccourci Ctrl+Shift+Alt+E pour obtenir un calque avec tous les autres calques fusionnés dessus et allez dans Menu > Filtre > Renforcement > Accentuation .




    Pour finir créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau et ajoutez un contour aléatoire comme ceci



    Changez son mode de fusion en Lumière tamisée



    Et voilà le résultat final


      La date/heure actuelle est Lun 25 Sep - 16:49